美颜SDK滤镜是当下直播或者短视频平台中用户最常用的一个功能,移动端的滤镜就像“私人美妆师”,能够帮助实现用户打造不同风格的效果。如果要追溯美颜SDK的诞生还要把目光转向到图像的艺术处理上,而在这些“艺术处理”的图片中,必然会想到滤镜这个词汇。常见的滤镜效果一般是灰度、柔化、光照等方面的调整,这些滤镜特效配合上美颜SDK的其它功能可以得到更加有趣且多元化的新奇体验。下文小编将为大家讲述几个常见的滤镜算法,通过这些算法原理大家可以更好的使用并了解滤镜。

一、灰度和黑白
在一张图片中,每一个像素的颜色值都是由红、绿、蓝三种值混合而成,如果要取值的话可以把红绿蓝分为许多不同的种类。于是,像素就有了不同的颜色值,这就是图片为什么会呈彩色的原理,而灰度图片则只有256种颜色,一般的处理方法是将图片颜色值的RGB三个通道值设为一样,这样原本的颜色就只有256种了,256种颜色值就丢失了原本图片的彩色信息,留下的就只有亮度值,视觉上看上去就是灰色的图片。受限于篇幅问题,关于灰度处理的过程,由于篇幅原因,就不再详细阐述了。
接下来我们在来了解一下黑白处理,它跟上述的灰度处理不太一样,灰度有256种颜色,而黑白则只是保留黑和白两种颜色,算法比较简单在这里就不展开详细说明了。
二、底片
算法原理:将当前像素点的RGB值分别与255之差后的值作为当前点的RGB值,即R=255-R;G=255-G;B=255-B。这样就能得到图片的最终底片效果。
三、浮雕
浮雕的算法相对于其它算法会繁琐一些,用当前点的RGB值减去相邻点的RGB值并加上128作为新的RGB值。因为相近点位的颜色数值大致相同,所以需要用此算法处理,让边缘区域颜色数值差距变大,也就是上文讲到的灰度,以此呈现出浮雕的效果。

上文就是小编为大家讲解的几个常见滤镜算法,除此之外还有许多滤镜功能没有讲到,我会放到以后的文章中继续为大家解答,在这里就不赘述了。如果您对美颜SDK滤镜感兴趣,欢迎咨询美狐官方客服。
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